За даними джерела, модель PlayStation 5 Pro під кодовою назвою Trinity буде оснащена потужнішим графічним чипом і тим же центральним процесором (8 ядер, 16 потоків, Zen 2), але з можливістю роботи на підвищеній частоті 3,85 ГГц (+10%).
Sony очікує, що рендеринг графічного чіпа на PS5 Pro буде «приблизно на 45% швидшим, ніж на стандартній PlayStation 5». У TFLOPs же збільшення може бути триразовим: до 33,5 терафлопса проти 10,23 у актуальної моделі.
Також GPU буде використовувати більш швидку системну пам’ять, для «потужної архітектури трасування променів».
Якщо пам’ять стандартної PS5 працює зі швидкістю 448 ГБ/с, то в PS5 Pro вона зросте на 28%, до 576 ГБ/с. Ігри зможуть використовувати додаткові 1,2 ГБ системної пам’яті, тобто загалом це 13,7 ГБ порівняно з 12,5 ГБ, виділеними для ігор на базовій PS5.
Збільшення швидкості та обсягу пам’яті забезпечить підтримку Sony PlayStation Spectral Super Роздільна здатність (PSSR). По суті, це апскейлінгова відповідь Sony на DLSS від Nvidia і FSR від AMD – для поліпшення частоти кадрів і якості зображення.
«Trinity – це високоякісна версія PlayStation 5», – йдеться у внутрішньому документі компанії. При цьому Sony вказує, що продовжить продавати стандартну PS5 після запуску нової консолі. Виробник очікує, що розробники ігор матимуть єдиний пакет, який підтримуватиме консолі PS5 і PS5 Pro, а наявні ігри можна буде покращувати для підвищення продуктивності.







Відгуки
Відгуків немає, поки що.